|
Leitud 11 artiklit
[et]
12.03.01
elektrostaatiline mälu
‣ Mäluseade, milles kasutatakse dielektrilise pinnakihi elektriliselt laetud alasid.
EVS-ISO 2382-12:1999 (kehtiv)
[en]
12.03.01
electrostatic storage
‣ A storage device that uses electrically charged areas on a dielectric surface layer.
EVS-ISO 2382-12:1999 (kehtiv)
[et]
13.04.13
elektrostaatiline plotter
‣ Rasterplotter, mis tekitab elektrostaatilise latentse pildi, mis seejärel muudetakse nähtavaks, kantakse üle paberile ja kinnistatakse.
EVS-ISO/IEC 2382-13:1998 (kehtiv)
[en]
13.04.13
electrostatic plotter
‣ A raster plotter that creates an electrostatic latent display image, which is then made visible, transferred and fixed on paper.
EVS-ISO/IEC 2382-13:1998 (kehtiv)
[et]
12.07.19
elektrostaatiline printer
kseroprinter (synonym)
‣ Löögita printer, mis loob elektrostaatilise latentse kujutise, mis seejärel tehakse tooneriga nähtavaks, kantakse üle paberile ja kinnistatakse.
Märkus:
▫Elektrostaatilist printerit võidakse mõnedel juhtudel kasutada plotterina.
EVS-ISO 2382-12:1999 (kehtiv)
[en]
12.07.19
electrostatic printer
‣ A nonimpact printer that creates an electrostatic latent image, which is then made visible by a toner and transferred and fixed on paper.
Märkus:
▫An electrostatic printer may be used in some instances as a plotter.
EVS-ISO 2382-12:1999 (kehtiv)
[et]
17.02.19
elementaartoiming
‣ Lause lisamine, kustutus või võtt mingi skeemi kontekstis.
EVS-ISO/IEC 2382-17:1998 (kehtiv)
[en]
17.02.19
elementary action
‣ The insertion, deletion, or retrieval of a sentence within a schema context.
EVS-ISO/IEC 2382-17:1998 (kehtiv)
[et]
15.02.16
eluiga
‣ Täitmisaja osa, mille kestel keeletarind eksisteerib.
EVS-ISO/IEC 2382-15:2001 (kehtiv)
[en]
15.02.16
lifetime
‣ The portion of the execution time during which a language construct exists.
EVS-ISO/IEC 2382-15:2001 (kehtiv)
[et]
30.03.15
emalaik
‣ Teist laiku täielikult ümbritsev laik.
Näide:
▫ Valget risti ümbritsev punane ala Šveitsi lipul on emalaik.
EVS 2382-30:2003 (kehtiv)
[en]
30.03.15
parent
‣ A blob (30.03.13) that wholly surrounds another blob.
Näide:
▫ The red part on the flag of Switzerland surrounding the white cross is a parent.
EVS 2382-30:2003 (kehtiv)
[et]
17.05.06
ematipp
‣ Tipp, millele otseselt allub vähemalt üks muu tipp.
EVS-ISO/IEC 2382-17:1998 (kehtiv)
[en]
17.05.06
parent node
‣ A node to which at least one other node is directly subordinate.
EVS-ISO/IEC 2382-17:1998 (kehtiv)
[et]
15.04.27
ematüüp
‣ Andmetüüp, mis on uute andmetüüpide loomise malliks.
Märkus:
▫Vrd alustüüp, tuletatud tüüp.
EVS-ISO/IEC 2382-15:2001 (kehtiv)
[en]
15.04.27
parent type
‣ A data type that serves as the template for creating new data types.
Märkus:
▫Contrast with base type, * derived type
EVS-ISO/IEC 2382-15:2001 (kehtiv)
[et]
32.10.05
emotikon
smaili (synonym)
‣ Märkidest koosnev sümbol * sõnumi * lähetaja meeleolu väljendamiseks.
Näide:
▫ Levinud emotikonide hulka kuuluvad järgmised:
:) tähendab rahulolu,
:( tähendab kurbust.
EVS-ISO/IEC 2382-32:2002 (kehtiv)
[en]
32.10.05
emoticon
smiley (synonym)
‣ A composite symbol using characters to represent the mood of the message * originator.
Näide:
▫ Common emoticons include:
:) means happy,
:( means sad.
EVS-ISO/IEC 2382-32:2002 (kehtiv)
[et]
10.04.09
emuleerima
‣ Imiteerima üht süsteemi teisega, eeskätt riistvara abil, nii et imiteeriv süsteem tunnustaks samu andmeid, * täidaks samu programme ja saavutaks samu tulemusi, mis imiteeritav süsteem.
EVS-ISO 2382-10:1999 (kehtiv)
[en]
10.04.09
to emulate
‣ To imitate one system with another, primarily by hardware, so that the imitating system accepts the same data executes the same computer programs, and achieves the same results as the imitated system.
EVS-ISO 2382-10:1999 (kehtiv)
[et]
01.06.02
emuleerimine
‣ Andmetöötlussüsteemi kasutamine teise andmetöötlussüsteemi imiteerimiseks, nii et imiteeriv süsteem võtab vastu samu andmeid, * täidab samu programme ja saab samu tulemusi, mis imiteeritav süsteem.
Märkus:
▫Tavaliselt sooritatakse emuleerimine riistvara või püsivara abil.
EVS-ISO/IEC 2382-1:1998 (kehtiv)
[en]
01.06.02
emulation
‣ The use of a data processing system to imitate another data processing system, so that the imitating system accepts the same data, * executes the same programs, and achieves the same results as the imitated system.
Märkus:
▫Emulation is usually achieved by means of hardware or firmware.
EVS-ISO/IEC 2382-1:1998 (kehtiv)
© Eesti Keele Instituut
a-ü sõnastike koondleht
![]() |