[ITS] IT terministandardi sõnastik


Päring: osas

Küsitud kujul või valitud artikli osast otsitut ei leitud, kasutan laiendatud otsingut.
Leitud 328 artiklit, väljastan 30.


[et]
37.02.03

absoluutväärtus

Koha ja orientatsiooni väärtus virtuaalilma ruumis, mõõdetuna ühestainsast püsivast algpunktist.
EVS 2382-37:2003 (kehtiv)

[en]
37.02.03

absolute value

Value for position and orientation within the space of a virtual world (37.01.03) as measured from a single, constant point of origin.
EVS 2382-37:2003 (kehtiv)

Püsilink


[et]
37.02.17

adaptiivne täpsustamine

Osaleja ja reaalsusmootori vahelise interaktsiooniastme kahanemise ärakasutamine vahetu ümbruse detailsusastme suurendamiseks.
EVS 2382-37:2003 (kehtiv)

[en]
37.02.17

adaptive refinement

Taking advantage of a reduced level of a participant's interactivity with the artificial-reality engine (37.04.06) to increase the level of detail of the immediate surroundings.
EVS 2382-37:2003 (kehtiv)

Püsilink


[et]
33.10.16

aditiivne värvussüsteem

Süsteem, mis reprodutseerib kujutise raalgraafikas punase, rohelise ja sinise valguse segamise (liitmise) teel vastavas vahekorras. Vt ka põhivärvus. Vrd subtraktiivne värvussüsteem.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)

[en]
33.10.16

additive color system

In computer graphics, a system that reproduces an image by mixing (adding) appropriate quantities of red, green, and blue light See also primary color. Contrast with subtractive color system.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)

Püsilink


[et]
28.02.37

agenda

Eelseisvate toimingute prioriteetloend.
Märkus:
Intellektitehnikas koosnevad sellised toimingud teadmuse teatud elementide rakendamisest.
EVS-ISO/IEC 2382-28:1998 (kehtiv)

[en]
28.02.37

agenda

A prioritized list of pending activities.
Märkus:
In artificial intelligence, such activities consist in the application of certain pieces of knowledge.
EVS-ISO/IEC 2382-28:1998 (kehtiv)

Püsilink


[et]
37.03.13

aistekonflikt

Peapööritus tingituna keha püüdest tõlgendada meelte kaudu saadud vastuolulisi aistinguid.
EVS 2382-37:2003 (kehtiv)

[en]
37.03.13

clue conflict

Nausea when the body tries to interpret conflicting clues being received by the senses.
EVS 2382-37:2003 (kehtiv)

Püsilink


[et]
33.05.26

ajabaas

Filmi jaoks aja suunda ja kiirust määrav vektor.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)

[en]
33.05.26

time base

Vector that defines the direction and velocity of time for a movie.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)

Püsilink


[et]
33.05.22

ajakoordinaatide süsteem

Ajabaasi konteksti defineeriv väärtusekogum.
Märkus:
Ajakoordinaatide skeem koosneb ajamastaabist ja kestusest. Need väärtused koos määratlevad koordinaadisüsteemi, milles aja väärtusel või ajabaasil on tähendus.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)

[en]
33.05.22

time coordinate system

A set of values that defines the context for a time base.
Märkus:
A time coordinate system consists of a time scale and a duration. Together these values define the coordinate system in which a time value or a time base has meaning.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)

Püsilink


[et]
33.05.25

ajamastaap

Ajaühikute arv sekundis.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)

[en]
33.05.25

time scale

Number of time units per second.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)

Püsilink


[et]
33.05.23

ajaühik

Aja põhiline mõõtühik ajakoordinaatide süsteemis, väärtuse määrab valem: ajaühik = (1/ ajamastaap) sekundit.
Märkus:
Kui ajakoordinaatide süsteemi ajamastaap on 60, on ajaühik 1/60 sekundit.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)

[en]
33.05.23

time unit

The basic unit of measure for time in a time coordinate system and whose value is representes by the formula: time unit = (1/ time scale) seconds.
Märkus:
If a time coordinate system has a time scale of 60 measures, the time unit is one sixtieth of a second.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)

Püsilink


[et]
30.01.37

akendus

Meetod töötlemisele kuuluvate andmete hulga vähendamiseks pildi väikese osa valimisega analüüsiks, jättes kõrvale pildi muud osad.
EVS 2382-30:2003 (kehtiv)

[en]
30.01.37

windowing

A technique for reducing the quantity of data (01) to be processed by selecting only a small portion of the image (30.01.08) for analysis, ignoring all other parts of the image.
EVS 2382-30:2003 (kehtiv)

Püsilink


[et]
33.05.12

aktor

Multimeedium rakenduses kasutatav animeeritud interaktiivne * multimeediumobjekt.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)

[en]
33.05.12

actor

An animated interactive * multimedia object used in a multimedia application.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)

Püsilink


[et]
37.06.01

andmekinnas

sisendkinnas (synonym)

Seade, mis on mõeldud muundama käe- ja sõrmeliigutusi arvutiga loetavaks koodiks.
EVS 2382-37:2003 (kehtiv)

[en]
37.06.01

data glove

gesture-sensing glove (synonym)

glove input device (synonym)

Device designed to translate the movements of the hand and fingers into code that is readable by a computer.
EVS 2382-37:2003 (kehtiv)

Püsilink


[et]
09.06.33

andmelõpmik

Andmejaama osa, mis on andmeallikas, * andmeneel või mõlemad.
Märkus:
Andmelõpmik võib olla ühendatud otse arvutiga või olla selle osa.
Vt. joonis 4.
EVS-ISO/IEC 2382-9:1998 (kehtiv)

[en]
09.06.33

data terminal equipment

DTE (synonym)

That part of a data station that serves as a data source, a data sink, or both.
Märkus:
The DTE may be connected directly to a computer, or may be part of it.
See figure 4.
EVS-ISO/IEC 2382-9:1998 (kehtiv)

Püsilink


[et]
37.06.09

andmeskafander

Ülikond keha sensoorsete andmete sisestuseks ja väljastuseks.
EVS 2382-37:2003 (kehtiv)

[en]
37.06.09

body suit

data suit (synonym)

full-body suit (synonym)

Suit for sensory body input and/or output.
EVS 2382-37:2003 (kehtiv)

Püsilink


[et]
37.02.23

animatrooniline

Elektrooniliselt loodav ja genereeritav ning manipuleeritav nii, et näib olevat „elus„.
EVS 2382-37:2003 (kehtiv)

[en]
37.02.23

animatronic (adjective)

Electronically created and generated and manipulated to appear „alive„.
EVS 2382-37:2003 (kehtiv)

Püsilink


[et]
33.02.10

ankur

Hüpermeediumsõlm, mis on hüperlingi sihtkoht.
Märkus:
Vt joonis 6.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)

[en]
33.02.10

anchor

< hypermedia > A hypermedia node that is the target of a hyperlink.
Märkus:
See figure 6.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)

Püsilink


[et]
33.05.10

areen

Esitusmeediumile kujutatud loogiline ruum, milles leiab aset multimeedium rakendus.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)

[en]
33.05.10

stage

< hypermedia and multimedia > Logical space mapped in a representation medium where multimedia application action takes place.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)

Püsilink


[et]
33.02.15

arhitekteeritud hüpermeedium

Hüpermeedium, mis võimaldab autoril iseloomustada hüpermeediumsõlme sisu vastavalt selle sõlmega esitatava, andmemudelis kirjeldatud objekti * atribuutidele ning mille sõlmede vahelised hüperlingid on assotsiatiivsed.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)

[en]
33.02.15

architected hypermedia

Hypermedia that allows a writer to characterize the content of a hypermedia node according to the attributes of an object represented by that hypermedia node as described within a data model and in which the hyperlinks among the nodes are associative hyperlinks.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)

Püsilink


[et]
30.AA.07.33

asendi hindamine
EVS 2382-30:2003 (kehtiv)

[en]
30.AA.07.33

pose estimation
EVS 2382-30:2003 (kehtiv)

Püsilink


[et]
34.02.33

assotsiatiivmälu

sisuadresseeritav mälu (synonym)

Mäluseade, mis on võimeline väljastama talletatud kujundit, mis ühtub lähendusliku või osalise sisendkujundiga.
Märkus:
Sisendkujund võib olla aadress või kujund ISO/IEC 2382-28 määratletud mõttes või nende osa.
Väljastatud kujund võib olla otsene soovitud tulem või mingi moodus otsitava informatsiooni aadressi saamiseks.
See artikkel on mõeldud asendama ISO/IEC 2382-12 vastavat artiklit.
EVS-ISO/IEC 2382-34:2001 (kehtiv)

[en]
34.02.33

associative storage

content-addressable storage (synonym)

associative memory (synonym)

A storage device able to recall the stored pattern that matches an approximating or partial input pattern.
Märkus:
1 - The input pattern can be a part or whole of the address or a pattern as defined in ISO/IEC 2382-28.
2 - The recalled pattern may be directly the desired output or a way to obtain the address of the searched information.
3 - This entry is intended to replace the corresponding entry in ISO/IEC 2382-12.
EVS-ISO/IEC 2382-34:2001 (kehtiv)

Püsilink


[et]
37.02.20

automaatnukundus

Virtuaalreaalsuse rakendamine nukundusele.
EVS 2382-37:2003 (kehtiv)

[en]
37.02.20

automated puppetry

Application of virtual reality (37.01.04) to puppetry.
EVS 2382-37:2003 (kehtiv)

Püsilink


[et]
33.05.02

autorilink

autori defineeritav link (synonym)

Hüpermeedium rakenduse väljatöötamise käigus defineeritav hüperlink.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)

[en]
33.05.02

author-defined link

A hyperlink defined during the development of a hypermedia application.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)

Püsilink


[et]
33.05.03

autoritee

autori defineeritav tee (synonym)

Hüpermeedium rakenduse väljatöötamise käigus defineeritav hüpermeediumtee.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)

[en]
33.05.03

author-defined path

A hypermedia path defined during the development of a hypermedia application.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)

Püsilink


[et]
15.05.33

avaldis

Keeletarind, mis defineerib andmeväärtuse arvutuse ühe või mitme operandi põhjal.
Märkus:
Operandid võivad olla literaalid, identifikaatorid, * funktsioonikutsed.
EVS-ISO/IEC 2382-15:2001 (kehtiv)

[en]
15.05.33

expression

A language construct that defines the computation of a data value as a result from one or more operand s.
Märkus:
Operands may be literals, identifiers, * function call s.
EVS-ISO/IEC 2382-15:2001 (kehtiv)

Püsilink


[et]
37.01.09

avatar

Virtuaalilmas osaleja abstraktne esitus.
Märkus:
Avatari füüsilisi mõõtmeid kasutatakse põrketuvastuseks ja maastikureljeefi järgimiseks.
EVS 2382-37:2003 (kehtiv)

[en]
37.01.09

avatar

Abstract representation of a participant in a virtual world (37.01.03).
Märkus:
The physical dimensions of the avatar are used for collision detection (37.02.10) and terrain following.
EVS 2382-37:2003 (kehtiv)

Püsilink


[et]
33.07.17

AVI

Faili * vorming, mis toetab multimeediumi esitust personaalarvutite multimeediumistandatdiga MPC.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)

[en]
33.07.17

AVI

audio/visual interleaved (synonym)

A file * format that supports multimedia presentation using multimedia the personal computer standard (MPC).
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)

Püsilink


[et]
37.05.16

bioandur

Bioelektrilisi signaale avastav ja digiteeriv seade.
EVS 2382-37:2003 (kehtiv)

[en]
37.05.16

biocontroller

biosensor (synonym)

Device that detects and converts bioelectrical signals into digitized signals.
EVS 2382-37:2003 (kehtiv)

Püsilink


[et]
33.10.10

bitti pikseli kohta

Digiteeritud kujutise pikseli värvusväärtuse mõõt.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)

[en]
33.10.10

bits per pixel

In a digitized image, a measure of the color value of a given pixel.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)

Püsilink


[et]
33.08.04

brauser

Hüpermeedium * dokumentides navigeerimise vahend.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)

[en]
33.08.04

browser

< hypermedia > A means of navigating hypermedia * documents.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)

Püsilink


[et]
33.05.16

CGI

Hüpermeedium * dokumentide ja -rakenduste vaheline standard liides parameetrite vahetuseks.
Märkus:
CGI standardis Interneti Tehniline Operatiivkogu (IETF).
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)

[en]
33.05.16

Common Gateway Interface

CGI (synonym)

A standardized interface for the communication of parameters between hypermedia * documents and applications.
Märkus:
CGI is standardized by the Internet Engineering Task Force (IETF).
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)

Püsilink


[et]
33.10.03

CMY

tsüaan-magenta-kollane (synonym)

Tsüaani, magenta ja kollase segamisel põhinev trükinduses kasutatav värvusemudel. Vt ka CMYK.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)

[en]
33.10.03

cyan/magenta/yellow

CMY (synonym)

A color model used by the printing industry based on mixing cyan, magenta and yellow. See also cyan/magenta/yellow/black (CMYK).
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)

Püsilink

© Eesti Keele Instituut    a-ü sõnastike koondleht     veebiliides    @ veebihaldur