|
Küsitud kujul või valitud artikli osast otsitut ei leitud, kasutan laiendatud otsingut.
Leitud 50 artiklit, väljastan 30.
[et]
33.10.16
aditiivne värvussüsteem
‣ Süsteem, mis reprodutseerib kujutise raalgraafikas punase, rohelise ja sinise valguse segamise (liitmise) teel vastavas vahekorras. Vt ka põhivärvus. Vrd subtraktiivne värvussüsteem.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)
[en]
33.10.16
additive color system
‣ In computer graphics, a system that reproduces an image by mixing (adding) appropriate quantities of red, green, and blue light See also primary color. Contrast with subtractive color system.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)
[et]
3.49
ajutine hindaja
‣ isik, kellel on vajalikud oskused ja pädevus hindamiste sooritamiseks pädeva hindaja suunamisel ja järelevalvel
ISO/IEC 15504-1:2007 (kehtiv)
[en]
3.49
provisional assessor
‣ a person who has the skills and competencies to carry out assessments under the guidance and supervision of a competent assessor
ISO/IEC 15504-1 (kehtiv)
[et]
37.06.01
andmekinnas
sisendkinnas (synonym)
‣ Seade, mis on mõeldud muundama käe- ja sõrmeliigutusi arvutiga loetavaks koodiks.
EVS 2382-37:2003 (kehtiv)
[en]
37.06.01
data glove
gesture-sensing glove (synonym)
glove input device (synonym)
‣ Device designed to translate the movements of the hand and fingers into code that is readable by a computer.
EVS 2382-37:2003 (kehtiv)
[et]
33.10.04
CMYK
tsüaan-magenta-kollane-must (synonym)
‣ Tsüaani, magenta, kollase ja musta segamisel põhinev trükinduses kasutatav värvusmudel. CMYK on CMY-mudeli edasiarendus, mis loodi pärast seda, kui trükkalid avastasid, et spetsiaalsete mustade värvainetega võib saada tumedama musta kui tsüaani, magenta ja kollase seguga.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)
[en]
33.10.04
cyan/magenta/yellow/black
CMYK (synonym)
‣ A color model used by the printing industry based on mixing cyan, magenta, yellow, and black. CMYK is an enhancement of the cyan/magenta/yellow (CMY) model, created after printers discovered they could obtain a darker black using special black colorants rather than by combining cyan, magenta, and yellow alone.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)
[et]
33.10.20
diferentsiaalne PCM
DPCM (synonym)
‣ Raalgraafika digitaalsüsteem, kus edastatavad või salvestatavad andmed esitavad mitte andmeelemente (nt pikseleid) endid, vaid nende erinevusi.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)
[en]
33.10.20
differential PCM
DPCM (synonym)
‣ In computer graphics, a digital system where the data transmitted or stored represents the difference between data elements (for example, pixels), rather than the data elements themselves.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)
[et]
35.03.29
elektronkaubandus
e-kaubandus (synonym)
‣ Kaubandus, mille tehingud sooritatakse arvutivõrkude kaudu reaalajas.
Näide:
▫ onlain-sisseostud, mille puhul inimesed saavad tellida kaupu arvutivõrgu kaudu, näiteks brauseri abil.
EVS 2382-35:2003 (kehtiv)
[en]
35.03.29
electronic commerce
‣ Commerce in which transactions are performed via computer networks in real time.
Näide:
▫ On-line shopping, where people can order goods via a computer nertwork or, for instance, by means of a network browser.
EVS 2382-35:2003 (kehtiv)
[et]
02.06.01
esitustäpsus
täpsus (synonym)
‣ Peaaegu võrdsete väärtuste eristusvõime mõõt.
Näide:
▫ Neljakohalised numeraalid on vähem täpsed kui kuuekohalised, kuid mõistlikult arvutatud neljakohaline numeraal võib olla täpsem kui ebamõistlikult arvutatud kuuekohaline.
EVS-ISO 2382-2:1999 (kehtiv)
[en]
02.06.01
precision
‣ A measure of the ability to distinguish between nearly equal values.
Näide:
▫ Four-place numerals are less precise than six-place numerals; nevertheless a properly computed four-place numeral may be more accurate than an improperly computed six-place numeral.
EVS-ISO 2382-2:1999 (kehtiv)
[et]
33.10.25
fraktaalkujundid
fraktaalid (synonym)
‣ Lihtsate matemaatiliste valemitega loodavad korrapäratud loomutruud maastikud ja hargvormid raalgraafikas.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)
[en]
33.10.25
fractals
‣ In computer graphics, irregular, lifelike landscapes and branching forms produced through simple mathematical formulas.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)
[et]
29.03.15
häälkonsultant
‣ Häälvastus süsteem toonklahvide või suuliste päringutega antavate kutsete ja/või sõnumite suunamise abistamiseks.
Märkus:
▫Häälkonsultant on häälserveri näide.
EVS-ISO/IEC 2382-29:2001 (kehtiv)
[en]
29.03.15
automated attendant
auto-attendant (synonym)
‣ A voice response system for helping routing of calls and/or messages via either touch-tone or spoken requests.
Märkus:
▫An automated attendant is an example of voice server.
EVS-ISO/IEC 2382-29:2001 (kehtiv)
[et]
33.06.10
interaktiivne video
‣ Video ja arvuti tehnika ühendamise protsess, mille puhul kasutaja toimingud, valikud ja otsused mõjutavad programmi kulgemisviisi.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)
[en]
33.06.10
interactive video
‣ The process of combining video and computer technology so that the user's actions, choices, and decisions affect the manner in which the program unfolds.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)
[et]
18.02.13
jaotur
‣ Tähtvõrguna konfigureeritud arvutivõrgu tsentraalne funktsionaalüksus, mis koordineerib andmesidet ja võib anda pääsu teistesse arvutivõrkudesse.
Märkus:
▫Vt joonis 3.
EVS-ISO/IEC 2382-18:2001 (kehtiv)
[en]
18.02.13
hub
‣ In a computer network configured as a star network, a central functional unit that coordinates data communication and may provide access to other computer networks.
Märkus:
▫See figure 3.
EVS-ISO/IEC 2382-18:2001 (kehtiv)
[et]
12.08.17
juhtpult
operaatoripult (synonym)
‣ Arvutioperaatori ja arvuti vaheliseks suhtluseks kasutatavaid seadmeid sisaldav funktsionaalüksus.
EVS-ISO 2382-12:1999 (kehtiv)
[en]
12.08.17
operator console
console (synonym)
‣ A functional unit containing devices that are used for communications between a computer operator and a computer.
EVS-ISO 2382-12:1999 (kehtiv)
[et]
31.03.16
juhtumipõhine õppimine
‣ Õpistrateegia, mis seisneb käsiloleva probleemi võrdlemises varem lahendatud probleemide hulgaga ning nende probleemide lahenduste kasutamises käsiloleva probleemi lahenduse väljatöötamiseks.
Märkus:
▫Pärast edukat verifitseerimist lisatakse juhtumipõhise õppimisega väljatöötatud lahendus ja vastav probleem juhtumibaasi.
EVS-ISO/IEC 2382-31:1999 (kehtiv)
[en]
31.03.16
case-based learning
‣ A learning strategy that consists in comparing the problem at hand with a set of previously solved problems and using their solutions to develop a solution to the problem at hand.
Märkus:
▫After successful verification, the solution developed through case-based learning and its corresponding problem are added to the case base.
EVS-ISO/IEC 2382-31:1999 (kehtiv)
[et]
37.03.08
kinnassisestus
‣ Piki sõrmi kulgevate kiudoptiliste anduritega varustatud kindaga seiratav käega viipesisestus, mis muundatakse virtuaalilmas kajastuvateks arvutikäskudeks.
EVS 2382-37:2003 (kehtiv)
[en]
37.03.08
glove input
glove-based input (synonym)
‣ Gestural input (37.03.07) of the hand that is monitored through a glove fitted with fiber-optic sensors running along the fingers and translated into computer commands that are reflected in a virtual world (37.01.03).
EVS 2382-37:2003 (kehtiv)
[et]
30.08.17
kujuvõrdlus
‣ Kujundi identifitseerimine ta võrdlemise teel mingi etteantud kujundite kogumiga ning lähima valimise teel mingi etteantud kriteeriumi alusel.
EVS 2382-30:2003 (kehtiv)
[en]
30.08.17
pattern matching
‣ The identification of a pattern by comparing it with a predetermined set of patterns and by choosing the closest one according to given criteria.
EVS 2382-30:2003 (kehtiv)
[et]
28.03.19
kujuvõrdlus
filtreerimine (synonym)
‣ Kujundi identifitseerimine ta võrdlemise teel mingi etteantud kujundite kogumiga ning lähima valimise teel etteantud kriteeriumi alusel.
EVS-ISO/IEC 2382-28:1998 (kehtiv)
[en]
28.03.19
pattern matching
filtering (synonym)
‣ The identification of a pattern by comparing it with a predetermined set of patterns and by choosing the closest one according to given criteria.
EVS-ISO/IEC 2382-28:1998 (kehtiv)
[et]
07.01.11
kõrgkeel
‣ Programmikeel, mis on eeskätt mõeldud ja süntaktiliselt orienteeritud teatud probleemiklassidele ja on oluliselt sõltumatu konkreetsest arvutist või arvutiklassist.
Näide:
▫ Ada, COBOL, Fortran, Pascal.
EVS-ISO/IEC 2382-7:2002 (kehtiv)
[en]
07.01.11
high-level language
high-order language (synonym)
HOL (synonym)
‣ A programming language that is primarily designed for, and syntactically oriented to, particular classes of problems and that is essentially independent of the structure of a specific computer or class of computers.
Näide:
▫ Ada, COBOL, Fortran, Pascal.
EVS-ISO/IEC 2382-7:2002 (kehtiv)
[et]
33.10.19
kõverad ja kaared
‣ Mitmesugust tüüpi põhikujundid raalgraafikas, näiteks lekaalkõverad ja kolmpunktkõverad. Vt ka lekaalkõver, kolmpunktkõver.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)
[en]
33.10.19
curves and arcs
‣ In computer graphics, basic shapes of various types; for example, spine curves and three-point curves. See also spline curve, three-point curve.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)
[et]
33.10.30
küllastusvärvused
‣ Väga eredad värvused (eriti punased ja oranžid) raalgraafikas; ei reprodutseeru hästi videos, kuid küllastavad värvuse kuval.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)
[en]
33.10.30
saturated colors
‣ In computer graphics, very bright colors (in particular, reds and oranges) that do not reproduce well on video but instead saturate the screen with color.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)
[et]
33.10.32
lekaalkõver
‣ Raalgraafika kujund, mille loomiseks kasutaja annab ette rea punkte, tarkvara aga joonestab kõvera, mis sujuvalt läbib neid punkte.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)
[en]
33.10.32
spine curve
‣ In computer graphics, a shape created when a user specifies a series of points and the computer software draws a curve that smoothly approaches those points.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)
[et]
07.01.06
masinakeel
‣ Ainult konkreetse arvuti või arvutiklassi masinakäskudest koosnev tehiskeel.
EVS-ISO/IEC 2382-7:2002 (kehtiv)
[en]
07.01.06
machine language
‣ An artificial language composed only of the machine instructions of a specific computer or class of computers.
EVS-ISO/IEC 2382-7:2002 (kehtiv)
[et]
07.01.05
masinorienteeritud keel
‣ Programmikeel, mille lihtlaused oma struktuurilt ühtuvad või sarnanevad konkreetse arvuti või arvutiklassi masinakäskudega.
EVS-ISO/IEC 2382-7:2002 (kehtiv)
[en]
07.01.05
machine-oriented language
computer-oriented language (synonym)
‣ A programming language, the simple statements of which have the same or similar structure as the machine instructions of a specific computer or class of computers.
EVS-ISO/IEC 2382-7:2002 (kehtiv)
[et]
07.04.36
masinsõltumatu
‣ Omane tarkvarale, mis ei toetu teatud liiki arvuti ainulaadsetele eriomadustele ning on seetõttu täidetav mitut liiki arvutitel.
EVS-ISO/IEC 2382-7:2002 (kehtiv)
[en]
07.04.36
machine-independent
‣ Pertaining to software that does not rely on features unique to a particular kind of computer and, therefore, may be executed on computers of more than one kind.
EVS-ISO/IEC 2382-7:2002 (kehtiv)
[et]
13.04.20
morfimine
‣ Raalanimatsiooni protsess, mis võimaldab eriefektide tekitamiseks ühendada ja kokku sulatada kaht või mitut pilti.
Märkus:
▫Seda protsessi kasutatakse sageli visuaalmeediumides, näiteks filmis, videoklippides ja reklaamis.
EVS-ISO/IEC 2382-13:1998 (kehtiv)
[en]
13.04.20
morphing
‣ A computer animation process that allows the linking and merging of two or more images to produce special effects.
Märkus:
▫This process is often used in visual media such as motion pictures, videoclips and advertising.
EVS-ISO/IEC 2382-13:1998 (kehtiv)
[et]
31.02.19
mõiste valideerimine
‣ Induktiivne meetod õpitud mõistete testimiseks kirjelduste rakendamisega katselistele näidetele ja eksimismaatriksi arvutamisega.
EVS-ISO/IEC 2382-31:1999 (kehtiv)
[en]
31.02.19
concept validation
‣ An inductive method of testing learned concepts by applying their descriptions to tentative examples and by computing a confusion matrix.
EVS-ISO/IEC 2382-31:1999 (kehtiv)
[et]
09.07.19
pakettkommutatsioon
‣ Andmevõrgus * andmete marsruutimise ja edastuse protsess, mis kasutab adresseeritud pakette, nii et iga edastuskanal kahe sõlme vahel jagatakse dünaamiliselt eri aadressidega pakettidele.
EVS-ISO/IEC 2382-9:1998 (kehtiv)
[en]
09.07.19
packet switching
‣ In a data network, the process of routing and transferring * data by means of addressed packets so that, between two nodes, each transmission channel is allocated dynamically to packets having different addresses.
EVS-ISO/IEC 2382-9:1998 (kehtiv)
[et]
33.10.28
paleti nihe
‣ Soovimatu värvusemuutus raalgraafikas, tingitud suurema arvu värvuste kuvamisest kui võimaldab kasutatav režiim; näiteks üle 16 värvuse VGA-režiimis, üle 256 värvuse MCGA-režiimis.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)
[en]
33.10.28
palette shift
‣ In computer graphics, an undesired color change on an image caused by placing more colors on the screen than the current mode can handle; for example, more than 16 colors in VGA, or more than 256 colors in MCGA mode.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)
[et]
33.10.27
palettesitus
‣ Värvipiltide levinud kodeerimismeetod raalgraafikas. Iga pikseli värvusväärtuse salvestamise asemel loob graafikatarkvara paleti, mis sisaldab pildil kasutatavad värvused.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)
[en]
33.10.27
palette lookup
‣ In computer graphics, an encoding technique commonly used for color images. Instead of storing the color value of every pixel, the graphics software creates a palette that contains the colors used in the image.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)
[et]
33.10.23
pikseliluup
‣ Kujutiste pikselhaaval hõlpsat redigeerimist võimaldav üksikpikselite suurendamise meetod raalgraafikas.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)
[en]
33.10.23
fatbits
‣ In computer graphics, the technique of magnifying individual pixels to allow easy editing of images, one pixel at a time.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)
[et]
33.10.29
primitiiv
‣ Suvaline lihtne joonistusfunktsioon raalgraafikas, näiteks ristkülik, sirgjoon, ellips, hulknurk vms.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)
[en]
33.10.29
primitive
‣ In computer graphics, one of several simple functions for drawing on the screen, induding, for example, the rectangle, line, ellipse, polygon, and so on.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)
[et]
3.48
protsessi etalonmudel
‣ mudel, mis koosneb mingisse elutsüklisse kuuluvate protsesside määratlustest, väljendatult protsessi eesmärgi ja tulemitena, koos protsesside vahelisi seoseid kirjeldava arhitektuuriga
ISO/IEC 15504-1:2007 (kehtiv)
[en]
3.48
Process Reference Model
‣ a model comprising definitions of processes in a life cycle described in terms of process purpose and outcomes, together with an architecture describing the relationships between the processes
ISO/IEC 15504-1 (kehtiv)
© Eesti Keele Instituut
a-ü sõnastike koondleht
![]() |