|
Leitud 11 artiklit
[et]
22.04.03
näidu taaste lüliti
‣ Patareitoitega kalkulaatori juhtelement, mis võimaldab taastada näidu, mille kustutas patarei säästu ahel.
EVS-ISO 2382-22:1999 (kehtiv)
[en]
22.04.03
display recall control
‣ On a battery-powered calculator, a control for recalling a display that has been blanked out by battery-saving circuitry.
EVS-ISO 2382-22:1999 (kehtiv)
[et]
3.23
näitaja
‣ (vt hindamisnäitaja)
ISO/IEC 15504-1:2007 (kehtiv)
[en]
3.23
indicator
‣ (see assessment indicator)
ISO/IEC 15504-1 (kehtiv)
[et]
31.02.10
näitekogum
‣ Õpitava mõiste kõigi võimalike näidete ja vastunäidete hulk.
EVS-ISO/IEC 2382-31:1999 (kehtiv)
[en]
31.02.10
example space
instance space (synonym)
‣ The set of all possible examples and counterexamples of a concept to be learned.
EVS-ISO/IEC 2382-31:1999 (kehtiv)
[et]
31.03.12
näitepõhine õppimine
näidetest õppimine (synonym)
‣ Mõistete * induktiivne õppimine üldise mõiste kirjelduse järeldamisega selle mõiste näidetest ja võib-olla ka vastunäidetest.
Märkus:
▫Näitepõhise õppimise arenenum vorm on õppimine müra sisaldavatest või puudulikult määratletud näidetest.
EVS-ISO/IEC 2382-31:1999 (kehtiv)
[en]
31.03.12
learning from examples
example-based learning (synonym)
instance-based learning (synonym)
‣ Inductive learning of concepts by inferring a general concept description from examples and, optionally, from counterexamples of that concept.
Märkus:
▫Learning from noisy or incompletely defined examples is an advanced form of learning from examples,
EVS-ISO/IEC 2382-31:1999 (kehtiv)
[et]
07.06.38
nälg
‣ Olukord, kus asünkroonprotseduuri * täitmine ei saa mingi ennustatava aja kestel jätkuda, sest konkurentsed asünkroonprotsessid hoiavad kinni vajalikke ressursse.
EVS-ISO/IEC 2382-7:2002 (kehtiv)
[en]
07.06.38
starvation
‣ A situation in which the execution of an asynchronous procedure is incapable of proceeding within any predictable interval of time because concurrent asynchronous procedures retain required resources.
EVS-ISO/IEC 2382-7:2002 (kehtiv)
[et]
30.AA.10.31
Nyquisti teoreem
EVS 2382-30:2003 (kehtiv)
[en]
30.AA.10.31
Nyquist theorem
EVS 2382-30:2003 (kehtiv)
[et]
33.03.01
objekt
‣ Lõpliku, sõltumatu, isedefineeruva olemi kodeeritud esitus, mida rakendused saavad töödelda ühe tervikuna ja mida saab vahetada üksusena.
Näide:
▫ menüü, märgi sisestus dialoogiboksi, initisialiseeritav tekst.
Märkus:
▫Vt joonis 4.
▫Erineb objektist, mis on määratletud osades 8, 15 ja 28.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)
[en]
33.03.01
object
‣ < hypermedia and multimedia > A coded representation of a finite, independent, self-defining entity that can be manipulated as a whole by applications and interchanged as one unit.
Näide:
▫ A menu, a character input in a dialog box, * text to be initialized.
Märkus:
▫- See figure 4.
▫- Differs from object as defined in part 8, 15, and 28.
EVS 2382-33:2003 (kehtiv)
[et]
08.01.31
objekt
‣ Reguleeritava juurdepääsuga * olem.
Näide:
▫ fail; * programm; * põhimälu ala; isiku kohta kogutavad ja peetavad andmed.
EVS-ISO/IEC 2382-8:1999 (kehtiv)
[en]
08.01.31
object
‣ An entity to which access is controlled.
Näide:
▫ A file, a program, an area of main storage; data collected and maintained about a person.
EVS-ISO/IEC 2382-8:1999 (kehtiv)
[et]
28.02.06
objekt
‣ Füüsiline või kontseptuaalne olem, millel võib olla üks või mitu atribuuti.
Märkus:
▫Objekt on harilikult sümboolsete järelduste või relatsioonide kaudu seotud teiste salvestatud objektidega.
EVS-ISO/IEC 2382-28:1998 (kehtiv)
[en]
28.02.06
object
‣ A physical or conceptual entity that may have one or more attributes.
Märkus:
▫An object is usually associated with other stored objects by means of symbolic inferences or relations.
EVS-ISO/IEC 2382-28:1998 (kehtiv)
[et]
30.01.10
objekt
‣ Füüsiline või kontseptuaalne olem, millel võib olla üks või mitu atribuuti (28).
EVS 2382-30:2003 (kehtiv)
[en]
30.01.10
object
‣ A physical or conceptual entity (28) that may have one or more attributes (28).
EVS 2382-30:2003 (kehtiv)
[et]
15.09.05
objekt
‣ Operatsioonide ning nende toimet salvestavate ja säilitavate andmete kogum.
Märkus:
▫Objektid on Adas teostatud pakettide või tegumitena, Modula-2s „moodulitena„ ja Smalltalkis „objektidena„.
EVS-ISO/IEC 2382-15:2001 (kehtiv)
[en]
15.09.05
object
‣ A set of operation s and data that store and retain the effect of the operations.
Märkus:
▫Objects are implemented as package s or task s in Ada, as „modules„ in Modula-2, and as „objects„ in Smalltalk.
EVS-ISO/IEC 2382-15:2001 (kehtiv)
© Eesti Keele Instituut a-ü sõnastike koondleht veebiliides @ veebihaldur |