|
Leitud 11 artiklit
[et]
37.04.10
virtuaalreaalsuse autor
‣ Virtuaalilmade projekteerija või programmeerija.
EVS 2382-37:2003 (kehtiv)
[en]
37.04.10
virtual-reality author
VR author (synonym)
‣ Designer or programmer of virtual worlds (37.01.03).
EVS 2382-37:2003 (kehtiv)
[et]
37.01.08
virtuaalreaalsuse tajumine
‣ Protsess, millega isik tõlgendab mingit kujundlikku sensoorset muljet ruumilise objektina.
EVS 2382-37:2003 (kehtiv)
[en]
37.01.08
virtual reality realization
VR realization (synonym)
three-dimensional visualization (synonym)
cyberspace representation (synonym)
‣ Process by which a person interprets a patterned sensory impression to be a three-dimensional object.
EVS 2382-37:2003 (kehtiv)
[et]
37.04.08
virtuaalreaalsusmudel
VR-mudel (synonym)
virtuaalmudel (synonym)
‣ Virtuaalobjekti esituseks rakendatav graafiline mudel.
EVS 2382-37:2003 (kehtiv)
[en]
37.04.08
virtual-reality model
VR model (synonym)
virtual model (synonym)
‣ Graphics model applied to represent a virtual object (37.04.05).
EVS 2382-37:2003 (kehtiv)
[et]
13.02.34
virtuaalruum
‣ Ruum, milles kõik kuvaelementide koordinaadid on väljendatud seadmesõltumatul kujul.
Märkus:
▫Vt. artikkel „ maailmakoordinaat „ ja joonis 1.
EVS-ISO/IEC 2382-13:1998 (kehtiv)
[en]
13.02.34
virtual space
‣ A space in which the coordinates of the display elements are expressed in a device-independent form.
Märkus:
▫See entry „ world coordinate „ and Figure 1.
EVS-ISO/IEC 2382-13:1998 (kehtiv)
[et]
09.07.26
virtuaalsaate teenus
‣ Lisateenus, mille puhul saate käivituse protseduur ja saate lahutamise protseduur määravad kahe andmelõpmiku vahelise sideperioodi, mille käigus kasutaja andmed * teisaldatakse läbi võrgu pakettedastusega.
Märkus:
▫Harilikult saabuvad andmed võrgust nende võrku sisestamise järjestuses.
EVS-ISO/IEC 2382-9:1998 (kehtiv)
[en]
09.07.26
virtual call facility
‣ A user facility in which a call set-up procedure and a call-clearing procedure determine a period of communication between two data terminal equipments in which:user data are transferred through the network in the packet transfer mode.
Märkus:
▫Data are usually delivered from the network in the same order as they were received by the network.
EVS-ISO/IEC 2382-9:1998 (kehtiv)
[et]
37.02.09
virtuaalsiseilm
‣ Virtuaalilma osa, mis asub mitte füüsilises seadmestikus, vaid osaleja ajus ja kehas.
EVS 2382-37:2003 (kehtiv)
[en]
37.02.09
virtual-world interior
cyberspace interior (synonym)
‣ Part of a virtual world (37.01.03) that resides in the brain and body of the participant rather than in physical equipment.
EVS 2382-37:2003 (kehtiv)
[et]
26.05.07
virtuaalterminal
‣ Teatava klassi eri terminalide üldistatud loogiline mudel, mis kirjeldab nende terminalide tööd OSI keskkonnas.
EVS-ISO/IEC 2382-26:1998 (kehtiv)
[en]
26.05.07
virtual terminal
‣ A generalized logical model of different terminals of a certain class, describing how terminals of that class will perform in the OSI environment.
EVS-ISO/IEC 2382-26:1998 (kehtiv)
[et]
35.03.26
virtuaalterminal
VT (synonym)
‣ Mitmesuguste teatud klassi terminalide üldistatud loogiline mudel, mis kirjeldab selle klassi terminalide oodatavat talitlust.
EVS 2382-35:2003 (kehtiv)
[en]
35.03.26
virtual terminal
VT (synonym)
‣ A generalized logical model of different terminals of a certain class, describing how terminals of that class will perform.
EVS 2382-35:2003 (kehtiv)
[et]
37.02.01
virtualiseerimine
‣ Virtuaalobjekti loomine mingist kujutisest.
EVS 2382-37:2003 (kehtiv)
[en]
37.02.01
virtualization
virtual realization (synonym)
‣ Creation of a virtual object (37.04.05) from an image.
EVS 2382-37:2003 (kehtiv)
[et]
13.03.28
virvendus
‣ Pildi ühe omaduse, näiteks intensiivsuse või värvuse soovimatu rütmiline varieerumine.
EVS-ISO/IEC 2382-13:1998 (kehtiv)
[en]
13.03.28
flicker
‣ An undesirable rhythmic variation in one of the characteristics of a display image, such as intensity or color.
EVS-ISO/IEC 2382-13:1998 (kehtiv)
[et]
13.03.32
virvtoonimine
pseudotoonimine (synonym)
‣ Meetod rastri värvuse või intensiivsuse varieerimiseks mustrite pikselitele väärtuste kinnistamisega mingist nende jaoks kasutada olevast piiratud vahemikust.
Näide:
▫ Halliskaala matkimine pikselirühmaga, kusjuures iga piksel saab esitada ainult musta või valget.
Märkus:
▫Virvtoonimist kasutatakse mitmesuguste taustadeks, täidisteks ja varjustusteks rakendatavate mustrite loomiseks, samuti pooltoonide loomiseks ja sakilisuse kahandamiseks.
EVS-ISO/IEC 2382-13:1998 (kehtiv)
[en]
13.03.32
dithering
‣ A technique for varying raster color or intensity by assigning values from a restricted range available to pixels in patterns.
Näide:
▫ Example - simulating a gray scale by using a group of pixels each capable of displaying only black and white.
Märkus:
▫Dithering is used to create a wide variety of patterns for use as backgrounds, fills and shadings, as well as for creating halftones, and for correcting aliasing.
EVS-ISO/IEC 2382-13:1998 (kehtiv)
© Eesti Keele Instituut
a-ü sõnastike koondleht
![]() |